補正値一覧

地形効果
平地 砂漠 山岳 水中 宇宙
汎用 ±0 ±0 ±0 −5 ±0
地上 +2 +2 +2 −3
水陸 ±0 −2 −1 +6
宇宙 +3
飛行 ±0 ±0 ±0 ±0
万能 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0


命中率
戦闘指示 攻撃 防御
全力攻撃 1.30 1.40
攻撃重視 1.15 1.40
通常 1.00 1.00
防御重視 0.75 0.85
全力防御 0.50 0.70
説明
例として、
自分の攻撃指示が全力攻撃で、相手の攻撃指示が全力防御だった場合
自分の部隊には攻撃の1.30の修正と防御の0.70の修正が掛かります
これにより±0となるので命中率は変動しません。

これが自分、全力攻撃 相手、防御重視だった場合
1.30と0.85の修正がかかり1.15の攻撃修正が掛かります
これにより命中率が15%上昇します。


シールド防御の補正
戦闘指示 発生確率
全力攻撃 0%
攻撃重視 5%
通常 10%
防御重視 15%
全力防御 20%


勲章と階級

昇進は以下の表の必要LV、必要勲章ポイントを満たすことで昇進します
階級 必要レベル 必要勲章
ポイント
搭載修正
少尉 Lv1 +0
中尉 Lv15 +2
大尉 Lv20 +4
少佐 Lv25 50 +7
中佐 Lv30 170 +10
大佐 Lv35 350 +13
准将 Lv35 650 +15
少将 Lv35 1000 +17
中将 Lv35 2000 +19
大将 Lv35 ????? +21


攻撃指示 攻撃時@自艦の攻撃命中率 防御時@敵の攻撃命中率
全力攻撃 攻撃時130%+レベル×1.00 防御時=140%−レベル×0.00
攻撃重視 攻撃時115%+レベル×0.75 防御時=120%−レベル×0.25
通常 攻撃時100%+レベル×0.50 防御時=100%−レベル×0.50
防御重視 攻撃時 75%+レベル×0.25 防御時= 85%−レベル×0.75
全力防御 攻撃時 50%+レベル×0.00 防御時= 70%−レベル×1.00



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